Clan Del Loto
[Introduzione]
Il Clan del Loto non è né un vero e proprio Clan, né una abilità Innata insita nel DNA dalla Nascita; bensì uno stile di combattimento specializzato nel corpo a corpo, e quindi nel TaiJustu.
I ninja che praticano questa disciplina, sono famosi per la loro potenza e velocità, ma anche per la loro inadeguatezza ed incapacità nell’utilizzare Justu differenti dalle Tai.
[Primo Livello]
Accessibili Tecniche di Livello D del Clan del Loto
Si Ottiene l’Incapacità “Fallito”: questa incapacità consiste nell’impossibilità di apprendere ogni tipo di Justu differente dalle Tai
Si Ottiene il Talento “Impegno”: questa capacità permette di apprendere le tecniche con un Post in meno rispetto al Necessario
E’ Possibile Aprire la I° e la II° Porta
[Secondo Livello]
Accessibili Tecniche di Livello C del Clan del Loto
Si Ottiene il Talento “Forza della gioventù”: questo talento potenzia la velocità, potenza e resistenza fisica del ninja del Loto del 20%. E’ accumulabile con altri talenti che potenziano queste caratteristiche.
Si Ottiene il Talento “Forza di Volontà”: questo talento permette di continuare un incontro che sarebbe dovuto finire per danni troppo ingenti subiti. Infatti, grazie alla propria forza di volontà, il corpo si muoverà anche se incosciente e proverà a continuare a combattere anche inconsciamente finchè non gli sarà impossibilitata ogni azione o fino al totale esaurimento delle energie. (3 Post)
Quando si è nella fase “Forza di Volontà” il ninja non può utilizzare alcun tipo di justu, e le sue capacità scemano del 20%.
E’ Possibile Aprire la III° e la IV° Porta
Accessibile Stile Dell’Ubriaco
[Terzo Livello]
Accessibile Tecniche di Livello B del Clan del Loto
Si Ottiene l’Accessorio del Clan “Pesi Del Dragone”.
Pesi del Dragone: Una volta equipaggiati, la velocità scemerà del 10% e le gambe saranno più lente sia per riflessi che per rapidità d’azione. La potenza non varia. Una volta che si è deciso di indossarli, questi andranno tenuti per un minimo di tre post, poi potranno essere tolti.
Una volta levatosi tale pesi, la velocità avrà un ulteriore incremento del 15%.
E’ Possibile Aprire la V° e la VI° Porta
Accessibili Tecniche Dell’ubriaco fino al Livello C
[Quarto Livello]
Accessibile Tecniche di Livello A e S del Clan del Loto
Si Ottiene il Potenziamento “Tekkai”: Questo potenziamento renderà il corpo molto più resistente del normale, quasi come fosse fatto in acciaio. Ovviamente questa durezza influirà anche nella potenza dei colpi.
E’ Possibile Aprire la VII° e la VIII° Porta
Accessibile tutte le tecniche dello Stile dell’Ubriaco
[Livello Supremo]
Si Ottiene il Talento “Salvezza da Morte Certa”: Una volta che si apre l’VIII° porta, ossia quella della vita, tecnicamente si dovrebbe Morire. Una volta che questo talento è stato ottenuto, la morte verrà sostituita ad un periodo di Coma il quale durerà 2 Settimane effettive di gioco.
Tecniche Esclusive del Loto
Alzata della Sabbia - Suna Tounyuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello:D
Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, usando tutta la velocità di cui dispone, sparisce letteralmente, ricomparendogli sotto. Nell'istante successivo sferra un calcio ascendente che cercherà come bersagli il corpo o la testa avversaria. Se il colpo raggiunge il nemico, egli verrà scagliato in aria, raggiungendo un'altezza di almeno quattro o cinque metri. In questo caso l'avversario dovrà affrontare un leggero stordimento, mentre il danno subito non sarà poi così ingente (pari in realtà ad una ferita lieve).
Tipo: Taijutsu
Raffica della Sabbia - Suna Reppuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello:D
Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, che durante l'esecuzione della stessa compirà un giro di 360° sull'asse frontale, tenta di portare a terra un'avversario in corpo a corpo.
Nella sua interezza questo taijutsu si compone in un abbassamento del baricentro, una spazzata che mira ad entrambe le gambe avversarie, e una conseguente spinta verso l'esterno. Se colpito nel punto prescelto, l'avversario non solo finirà a terra, ma verrà anche scagliato lontano... da quell'effetto simile ad una raffica di vento che dà il nome alla tecnica.
Tipo: Taijutsu
Vento della Sabbia - Suna Senpuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: D
Descrizione: Grazie a questo taijutsu il ninja è in grado di sferrare un attacco in più rispetto al massimo concesso dal suo grado. Tutti questi attacchi, portati con gli arti inferiori, saranno leggermente più forti e più veloci rispetto allo standard dettato dell'energia dello shinobi (come se si fosse concentrato bassissimo su ogni colpo). Ovviamente ripetere questa combinazione varie volte nello stesso combattimento la rende prevedibile, e quindi facilmente contrastabile.
Tipo:Taijutsu
Tifone della Sabbia - Suna Gouriki Senpuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: C
Descrizione: Questa tecnica è la versione potenziata della Raffica della Foglia. Ha un raggio molto elevato (ben 8 metri) che viene raggiunto tramite un'alta concentrazione di chakra e ovviamente un salto adeguato alla distanza che si vuole raggiungere. Servendosene un ninja, che durante l'esecuzione della stessa compirà un giro di 360° sull'asse frontale, tenterà di colpire uno o più bersagli che siano nelle immediate vicinanze del punto in cui la esegue. Nella sua interezza questo taijutsu si compone di un unico calcio girato di spinta. La forza del colpo è leggermente superiore a quella di un calcio normale, ma la velocità è doppia, rendendo una completa difesa davvero difficile. Se colpiti, eventuali avversari verranno scagliati parecchio lontano... da quell'effetto simile ad una raffica di vento che dà il nome alla tecnica.
Tipo: Taijutsu
Tornado della Sabbia - Suna Daisenpuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: C
Descrizione: Questa tecnica è la versione potenziata del Vento della Foglia. Il ninja che lo esegue è in grado di sferrare due attacchi in più rispetto al massimo concesso dal suo grado. Tutti questi attacchi, portati con gli arti inferiori, saranno forti come colpi normali, ma molto più veloci (come se si fosse concentrato basso su ogni colpo). Ne esistono due varianti, una alta (che mira alla testa) ed una media (che mira al busto). Ovviamente ripetere la stessa combinazione varie volte nello stesso combattimento la rende prevedibile, e quindi facilmente contrastabile.
Tipo: Taijutsu
Entrata Dinamica - Rikidouteki Kisai
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: B
Descrizione: Concentrando parecchio chakra sulle gambe, lo shinobi è in grado di velocizzare enormemente tutti i movimenti che compongono un perfetto calcio volante. Difficilissimo da contrastare se non si ha un'idea chiara della posizione di partenza del ninja, questo attacco è in grado di provocare un "knock down" del bersaglio anche se quest'ultimo dovesse essere molto superiore fisicamente. Inoltre grazie alla sua incredibile velocità è un buon modo per iniziare uno scontro in corpo a corpo. Il contrattacco è possibile solo se si è di rango superiore.
Tipo: Taijutsu
Vento Ascensionale della Sabbia - Suna Shoufuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: B
Descrizione: Questa tecnica si compone di un unico calcio, dal basso verso l'alto. Ha un raggio molto elevato (ben 4 metri) che viene raggiunto tramite un'alta concentrazione di chakra e ovviamente un salto adeguato alla distanza che si vuole raggiungere. Oltre ad avere un chiaro valore come tecnica offensiva, questo taijutsu può essere utilizzato molto efficacemente per contrastare qualsiasi tipo di attacco di fonte tangibile, che non ecceda un consumo energetico o un potenziale offensivo troppo elevato. Questo perchè, ad accompagnare il calcio volante, inteviene quella corrente di vento ascensionale che dà il nome alla tecnica.
Tipo: Taijutsu
Ascensione del Drago della Sabbia - Suna Shoryuken
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: B
Descrizione: Il ninja che vuole eseguire questa combinazione, concentra il proprio chakra nelle gambe e nel braccio destro, flettendo le prime e caricando il secondo, e mantenendo il baricentro basso. Successivamente lo shinobi compie un salto, distendendo un montante, che può essere mirato all'addome o al mento nemico. La forza del primo colpo equivale ad un normale pugno, potenziato da un consumo Basso. In caso di successo del montante, entrambi i ninja finiscono in aria, l'attaccante per effetto del salto e il difensore per effetto del salto. Raggiunta l'altezza di circa quattro metri, il ninja attaccante esegue un calcio a martello, con l'intenzione di scagliare al suolo il nemico. La forza di questo secondo colpo equivale a quella di un normale calcio, potenziato da un consumo pari ad 1/2 di Basso. La tecnica rappresenta un'alternativa sostanziosa alla comune alzata della foglia. L'esecuzione è veloce e devastante (+20% alla velocità e ai riflessi del ninja), perciò è difficile interromperla a metà. Il punto debole invece risiede nel lento caricamento iniziale.
Tipo:Taijutsu
Loto Frontale – Omote Renge
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: A
Descrizione: Una tecnica terribilmente veloce e potente.. ma a doppio taglio.
Infatti per prima cosa bisogna sbloccare minimo la seconda porta del Chakra. Una volta liberata, si rotea intorno al proprio avversario ad una velocità estrema, in modo da non rendersi vulnerabile a dei suoi attacchi e nel mentre si accelera . Quindi, si compare sotto all’avversario con uno scatto ancora più fulmine e lo si calcia sotto il mento in modo da proiettarlo verso l’alto verticalmente.
Fatto ciò, si dovrà balzare dietro la schiena di quest’ultimo per poi fasciarlo sino a inglobarlo in una massa spiralica di fasciature per evitare che fugga o contrattacchi. Quindi, lo si stringe a sé come un abbraccio, per poi scendere in picchiata con la testa propria e dell’avversario verso il terreno.
Un istante prima che il proprio corpo e quello della vittima tocchino il suolo, si compie un balzo per evitare l’impatto, mentre l’avversario non potrà far altro che subirlo.
Se eseguita tale tecnica, essa riporterà danni gravi e un sacco di fratture a tutto il corpo avversario.
Ma l’utilizzatore dell’omote renge, da quel momento, avrà forza , riflessi e velocità penalizzati del 30%.
Loto Posteriore: Ura Renge
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: S
Descrizione: Il Loto fiorisce due volte, e questa è la sua tecnica suprema. Innanzitutto è necessaria minimo la quinta porta per essere eseguita.
Una volta soddisfatto tale prerequisito, ci si proietta verso l’avversario, e con un colpo devastante ed velocissimo, lo si proietta verso l’alto. Quindi, si incomincia a colpirlo con una serie di violentissimi colpi in aria, facendolo balzare da una parte all’altra e rispedendolo in un'altra linea d’aria quasi fosse un pallone. Dopo diversi colpi, si dovrà inserire la propria fasciatura sull’addome avversario in modo da tenerlo saldo a sé nonostante si distanzi, e poi lo si colpisce nuovamente per allontanarlo.
Fatto ciò, si dovrà tirare la fascia in modo da riportarlo indietro e ricolpire nuovamente la vittima dell’ura renge per poi lasciarlo schiantare al suolo con una potenza devastante.
Una volta usata questa tecnica, si va automaticamente K.O. a meno che non si abbia il talento “Duro a Morire”.
Pavone del Mattino – Asaku Jaku
Posizioni Magiche: Nessuna
Livello: S
Descrizione: La tecnica più potente del clan del Loto. E’ necessario attivare la VI porta per sfruttarla. Una volta aperta, assieme alla tecnica, il ninja otterrà una velocità impressionante, a tal punto da rendere i suoi colpi così potenti e rapidi da generare delle masse infuocate che colpiscono a distanza come delle palle di fuoco , ma molto più roventi e massicce.
Una volta scatenata la massa di colpi fiammanti, la justu prenderà l’aspetto di una coda aperta di un pavone, da qui deriva il nome della tecnica.
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YoSuKe Style
Foolish Brother... If You Want Kill Me... Then Hate, Spite... And Survive Pathetically. Run And Run... And Cling Desperatly To Life.